Анимация скелета персонажа
В этой главе, вы наконец возьметесь за такое дело как анимация полностью готового персонажа в Блендере. Вы создали скелет для персонажа, заглянули во внутренние механизмы работы анимации,и надеюсь освоились с интерфейсом программы. Пришло время для того что бы, посмотреть что можно сделать с капитаном Блендером.
