pic_00

Анимация скелета персонажа

В этой главе, вы наконец возьметесь за такое дело как анимация полностью готового персонажа в Блендере. Вы создали скелет для персонажа, заглянули во внутренние механизмы работы анимации,и надеюсь освоились с интерфейсом программы. Пришло время для того что бы, посмотреть что можно сделать с капитаном Блендером.

Read the rest of this entry »